Wearout 2022年5月3日 最終更新日時 : 2022年5月3日 久野保之 消耗品 消耗アイテムは、1より少ない変動対平均率を使用することによって、 TEMPO でモデル化できます。一定の要求率のランダム故障アイテムは、変動対平均率が1です(ポワソン要求)。故障までの時間が一定の消耗アイテムは、変動対平均率が0です。ほとんどの消耗アイテムは変動対平均率を0.5のような中間値にすることを薦めます。 【TFD Vmetric Reference Guide (98) 次ページは英語原文】 « Back to Glossary Index Pages : 1 2