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Reorder Point

再発注ポイント Reorder Point (R) Rはアウトプット変数です(レポート/サイト毎のアウトプット)。場所でのアイテムの在庫状況は、手持ちの在庫プラスその場所で修理中のものプラス次高位階層に注文しているものマ […]

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Redundancy

余剰分 それぞれのサイトに一つのエンドアイテムがある場合、エンドアイテムとそのLRUについて簡単な(あるいはnのk)余剰分を描くことができます。nはアイテムのQPAとして入力され、エンドアイテムのLRUが現れる数です。k […]

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Redistribute Initial Stock

初期在庫の再分配 サイトのパーツに初期在庫値があり、ランの間’初期在庫を使用する’を選択した場合、初期在庫の再分配オプションを選択することもできます。たぶん、停止ルールの評価のみで初期在庫を再分配したいと思うでしょう。在 […]

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QRA

運用に必要な数 (Number Required for Operation) それぞれのサイトに1つのエンドアイテムがある場合、エンドアイテムとそのLRUに関して簡単な(あるいはnのk)余剰分を描くことができます。変数 […]

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product
QPA

次高位アセンブリ毎の数量 (Quantity Per Next Higher Assembly) 次に高位のアセンブリごとの数量 QPAはその直接の親にあるパーツの数を表すインプット変数です(ストラクチャー/コンフィグデ […]

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S-series
PLT

調達リードタイム (Procurement Lead Time) PLTは、取替え用アセンブリを調達ソースから入手するための時間を表す必須入力変数です(パーツあるいはエンドアイテム/パーツデータ)。それは管理ディレイタイ […]

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OST

注文及び出荷時間 (Order and Shipping Time) OST(サイト/サポートおよびサイト毎のパーツ/OST)は、サポートサイトに在庫があった場合、パーツをそのサポートサイトから入手するのにかかる時間です […]

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Q

注文数 Order Quantity (Q) Qはその場所で、次に高位の階層からの単一処理でパーツが注文される最適数を表すアウトプット変数です(レポート/サイト毎のアウトプット)。数値は要求率、在庫保持コスト、場所での注 […]

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OHIR

現在庫+修理中 (On-Hand and In Repair) or(手持ちおよび修理中) OHIRは在庫貯蔵庫にあるかその場所で修理中の、あるアイテムの平均数を表す出力変数です。輸送中あるいは使用中のパーツは除外されま […]

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NSS

サイト毎のシステム数 (number of end-items or systems per Site) NSSはその場所で運用されるエンドアイテムあるいはシステムの平均数を明示する必須の入力変数です(配備/エンドアイテ […]

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